[LANGUAGE]
Language=Português
FlagCountryCode=PT


[CARD DECKS SCREEN]
Decks_Title = Baralhos
Decks_New = Criar Novo Baralho
Decks_Edit = Editar
Decks_Delete = Excluir
Decks_TexQualText = Qualidade da textura do baralho
Decks_TexQualNote = (nota: boas placas gráficas são necessárias para usar as qualidades de textura superiores)
Decks_TexQualList = Baixo # Médio # Alto # Alto Desfocado
Decks_TexQualMessage = Esta configuração afeta o nível de detalhe visual das cartas.\n\nA definição para alto melhora a qualidade visual, mas pode diminuir o desempenho gráfico em algumas placas de vídeo.\n\nO tempo de carregamento também aumentará para configurações mais altas.
Decks_SetList = Frentes das cartas # Versos das cartas
Decks_GenDeckMessage = AGUARDE\n\nGERANDO CONVÉS
Decks_CreateNewDeck = CRIAR UM NOVO CONVÉS
Decks_EnterNameForNewDeck = Digite um nome para o seu novo baralho
Decks_DeleteDeck = Apagar Baralho
Decks_DeleteDeckMessage = Tem certeza que deseja apagar este baralho?\n\nTodos os arquivos de imagem no diretório do baralho serão apagados!
Decks_SelectCardBackPic = Selecione uma imagem do verso do cartão
Decks_ChangingCardBack = ALTERANDO CARTÃO DE VOLTA
Decks_ApplyingNewDeck = APLICANDO NOVO CONVÉS
Decks_PleaseWait = POR FAVOR ESPERE
Decks_InvalidNewDeckName = Novo nome de baralho inválido
Decks_ErrorNameAlreadyExists = Baralho já existe.\n\nEscolha outro nome.
Decks_ErrorCantCreateDirSeeLog = Não foi possível criar um novo diretório de baralho.\n\nVeja o arquivo de log para mais detalhes.
Decks_ErrorCreatingNewDeckDirSeeLog = Erro ao criar novo baralho.\n\nVeja o arquivo de log para mais detalhes.
Decks_Print = Imprimir
Decks_Upload = Upload
Decks_Lock4ColsText = Baralhos de 4 cores
Decks_Use4ColsText = Use Baralhos de 4 cores
Decks_FourColsLockText = Use 4 cores quando aplicável
Decks_DeckAnimals = Animais
Decks_DeckBelgian = Belga
Decks_DeckBelgian1 = Belga 1
Decks_DeckBelgian2 = Belga 2
Decks_DeckCassandre = Cassandre
Decks_DeckCassandre1 = Cassandre 1
Decks_DeckCassandre2 = Cassandre 2
Decks_DeckCassandreDark = Cassandre Escuro
Decks_DeckCats = Gatos
Decks_DeckCats1 = Gatos 1
Decks_DeckCats2 = Gatos 2
Decks_DeckCeltic = Celta
Decks_DeckCircus = Circo
Decks_DeckDondorf = Dondorf
Decks_DeckDondorf1 = Dondorf 1
Decks_DeckDondorf2 = Dondorf 2
Decks_DeckEnglish = Inglês
Decks_DeckEnglish2 = Inglês 2
Decks_DeckEnglish3 = Inglês 3
Decks_DeckEnglishDark = Inglês Escuro
Decks_DeckEnglishDark2 = Inglês Escuro 2
Decks_DeckFrenchWine = Vinho Francês
Decks_DeckFrenchSea = Mar da França
Decks_DeckGerman = Alemão
Decks_DeckIndonesian1 = Indonésio 1
Decks_DeckIndonesian2 = Indonésio 2
Decks_DeckLarge1 = Grande 1
Decks_DeckLarge2 = Grande 2
Decks_DeckLithuanian = Lituano
Decks_DeckPolish = Polonês
Decks_DeckShakespeare = Shakespeare
Decks_DeckShakespeare1 = Shakespeare 1
Decks_DeckShakespeare2 = Shakespeare 2
Decks_DeckUkrainian = Ucraniano
Decks_Lock4ColsMessageStd = Baralhos de 4 cores têm uma cor diferente por naipe, em vez da configuração padrão vermelho / preto.\n\nA ativação desta opção carrega a versão de 4 cores do baralho atual.
Decks_ErrorLoadingDeckDelete = Seu baralho não pôde ser carregado. Você quer deletar este baralho?
Decks_Load = Load Deck
Decks_Unlock = Desbloquear
Decks_More = Mais ...
Decks_CardCustom = Usar foto
Decks_DeckLocked = O baralho selecionado está bloqueado.\n\nPor favor, escolha outro baralho ou desbloqueie o baralho atual.

[DECK EDIT SCREEN]
DeckGen_NameText = Nome
DeckGen_EditText = Editar
DeckGen_ShapeText = Forma
DeckGen_BaseText = Base
DeckGen_SuitsText = Ternos
DeckGen_RanksText = Ranks
DeckGen_AcesText = Aces
DeckGen_KingsText = Reis
DeckGen_QueensText = Queens
DeckGen_JacksText = Jacks
DeckGen_SysShape = Formas padrão
DeckGen_SysBase = Bases padrão
DeckGen_SysSuits = Ternos Padrão
DeckGen_SysRanks = Ranks padrão
DeckGen_SysAces = Ases padrão
DeckGen_SysKings = Reis padrão
DeckGen_SysQueens = Rainhas padrão
DeckGen_SysJacks = Jacks padrão
DeckGen_AcesCenterPipText = Center Pip
DeckGen_CourtWidth = Largura das Imagens
DeckGen_CourtHeight = Altura das Imagens
DeckGen_CourtPipsX = Pips X Pos
DeckGen_CourtPipsY = Pips Y Pos
DeckGen_CourtPipsW = Largura dos Pips
DeckGen_CourtPipsH = Altura dos Pips
DeckGen_EditElem = Editar
DeckGen_TexQualText = Qualidade da textura
DeckGen_Config = Config
DeckGen_Publish = Enviar
DeckGen_MainPipsW = Largura dos Pips Principais
DeckGen_MainPipsH = Altura dos Pips Principais
DeckGen_SidePipsW = Largura dos Pips Laterais
DeckGen_SidePipsH = Altura das pontas laterais
DeckGen_BaseColText = Cor de Base
DeckGen_UseBaseColText = Ativar
DeckGen_SidePipsY = Pips laterais Y
DeckGen_SidePipsX = Pips laterais X
DeckGen_MainPipH = Altura do tubo principal
DeckGen_MainPipW = Largura do tubo principal
DeckGen_RankH = Altura da Classificação
DeckGen_RankW = Largura da Classificação
DeckGen_RankY = Posição Y Pos
DeckGen_RankX = Rank X Pos
DeckGen_RanksOn = Ranks On
; "Bloquear" significa bloquear uma cor para a outra nas duas linhas seguintes
DeckGen_ClubsLock = Lock
DeckGen_DiamondsLock = Lock
DeckGen_ClubsColText = Cor dos Clubes
DeckGen_SpadesColText = Cor das Espadas
DeckGen_DiamondsColText = Cor dos diamantes
DeckGen_HeartsColText = Cor dos corações
DeckGen_EditList = Pips # Forma # Base # Suits # Ranks # Ases # Kings # Queens # Jacks
DeckGen_MainPipsList = Desligado # Padrão # S. Compacto # Vertical # V. Compacto # Alternativa # Apenas Um
DeckGen_SidePipsList = Pips laterais fora # 1 Pips laterais # 2 Pips laterais # 4 Pips laterais
DeckGen_ShapeList = Standard
DeckGen_BaseList = Standard # Custom
DeckGen_SuitsList = Standard # Custom (2x2)
DeckGen_RanksList = Standard # Custom (4x4)
DeckGen_AcesList = Standard # Custom Ace of Spades Only # Custom All (2x2)
DeckGen_CourtList = Standard # Custom (2x2)
DeckGen_MirroredList = Normal # espelhado # dividido pela metade
DeckGen_RanksOnList = Off # Mirrored # Single # Single Courts
DeckGen_GenDeckMessage = GERANDO CONVÉS
DeckGen_ConfigMessage = Pressione "Config" para selecionar um editor de imagem primeiro.
DeckGen_SwitchToWindowedMode = Você precisa estar no modo de janela para usar este recurso.\n\nAlterar para o modo de janela agora?
DeckGen_SelectPhotoEditor = Selecione um programa de edição de fotos
DeckGen_SendDeckNeedImages = Você só pode enviar baralhos que contenham algumas imagens personalizadas (Valetes, Rainhas, Reis, Ases, Ternos ou Posições).
DeckGen_SendDeckToGG = Envie seu baralho para GrassGames
DeckGen_DeckLocationPC = Este baralho está localizado no diretório "GrassGames" em "Meus Documentos"
DeckGen_WhiteBlackList = Branco # Preto
DeckGen_CourtPipsList = Off # On # Only # All Off # Single
DeckGen_FadeText = Fade
DeckGen_DeckLocationDownloads = Este baralho está localizado na pasta "GrassGames Card Decks" em sua pasta "Downloads".
DeckGen_FileOpenedExternally = Seu arquivo agora será aberto no programa editor de fotos externo que você especificou. Depois de salvá-lo, você verá suas alterações atualizadas aqui.
DeckGen_EditFilesExternally = Se você editar e salvar os arquivos de imagem (por exemplo, "Kings.jpg") externamente em um programa de pintura, eles serão atualizados automaticamente aqui.
DeckGen_ChangeToPngFiles = Você pode usar arquivos PNG (.png) em vez de JPEG (.jpg) se desejar usar transparência. Certifique-se de manter o mesmo nome do arquivo. Por exemplo. crie e use um arquivo chamado "Kings.png" em vez do existente "Kings.jpg".
DeckGenAces_AcesHeartsYText = Hearts Y
DeckGenAces_AcesSpadesYText = Espadas Y
DeckGenAces_AcesClubsText = Clubs Y
DeckGenAces_AcesDiamondsYText = Diamonds Y
DeckGenCourts_CourtX = Imagens X Pos
DeckGenCourts_CourtY = Imagens Y Pos
DeckGenCourts_CourtAlpha = Extra Fade
DeckGenPips_MainPipsX = Pips principais X Pos
DeckGenPips_MainPipsY = Pips principais Y Pos
DeckGenPips_MainPipsText = Pips principais
DeckGenRanks_RankTransText = Parte Transparente:
DeckGenSuits_SuitColsText = Manter cores:
DeckGenSuits_HeartsColText = Copas
DeckGenSuits_SpadesColText = Espadas
DeckGenSuits_DiamondsColText = Diamonds
DeckGenSuits_ClubsColText = Clubes
DeckGenSuits_FourColNote = As cores Diamonds e Clubs são para quando quatro baralhos de cores estão sendo usados.

[CARDS COMMON DISPLAY OPTIONS]
Display_CardAlignList = Perfeito # Neat # Human # Sloppy

[SEND DECK SCREEN]
Publish_Title = ENVIAR SEU CONVÉS DE CARTAS PARA GRASSGAMES
Publish_NameText = Seu nome
Publish_EmailText = Seu e-mail (opcional)
Publish_WebsiteText = Seu site (opcional)
Publish_Send = Enviar
Publish_DeckNotSent = Baralho não enviado
Publish_InternalError = Erro interno - não foi possível enviar dados.
Publish_DeckSentOk = Baralho enviado Ok.\n\n\nObrigado!
Publish_CouldNotGetInfo = Não foi possível obter as informações necessárias de GrassGames.
Publish_ErrorSendingDeck = Erro ao enviar apresentação
Publish_OldVersion = Versão antiga do jogo
Publish_OldVersionMessage = Este jogo está desatualizado.\n\n\nFaça download da versão mais recente - pressione o botão Verificar versão na janela de inicialização na próxima vez que iniciar o jogo.
Publish_SettingUpTransfer = Configurando transferência de dados ...
Publish_NoDataSent = Nenhum dado foi enviado - certifique-se de estar conectado à Internet.
Publish_NotAllDataSent = Todos os dados não foram enviados corretamente - por favor, tente novamente.
Publish_FinalisingTransfer = Finalizando transferência ...
; o seguinte exibe, por exemplo "Enviando - 10% concluído"
Publish_SendingNComplete = Enviando - %1 %% concluído
Publish_CountryText = Seu país
Publish_CopyText = Concordo que este baralho não contém nenhuma imagem protegida por direitos autorais:
Publish_AllowText = Eu permito que GrassGames modifique e / ou distribua meu baralho:
Publish_MustAcceptCopyright = Você deve primeiro confirmar que seu baralho não contém imagens protegidas por direitos autorais.
Publish_MustAlllow = Você deve primeiro permitir a permissão GrassGames para modificar ou distribuir seu baralho.

[PRINT DECK SCREEN]
Print_Title = IMPRIMIR BARALHO DE CARTAS
Print_CardShapeText = Fundo dos cartões
Print_ImagesSizeText = Tamanho das imagens
Print_BlurCardsText = Aplicar desfoque aos cartões
Print_CreateFiles = Criar arquivos para impressão
Print_Note1 = Nota: O processo de criação do arquivo pode levar algum tempo.
Print_MainMessage =\nPressionar o botão abaixo irá criar vários arquivos de imagem. Os arquivos de imagem são tamanho A4 e alta resolução (300 dpi). Ao imprimir, desative todas as margens do papel e centralize a imagem no papel, se possível. Não dimensione as imagens. Imprima a frente do cartão em um lado do papel e o verso do cartão no outro. Imprima em um tipo de papel adequado. Pode ser mais fácil copiar as fotos para um CD ou unidade de memória e fazer a impressão e o corte do papel em uma gráfica.
Print_ShapeList = Use base do baralho # Branco # Branco com cantos arredondados
Print_ImagesSizeList = A4 completo # sem borda
Print_CardsBg = Fundo dos Cartões
Print_ShapeInfoMessage = Selecionar "Do baralho" usa o fundo normal do baralho para todas as cartas.\n\nSelecionar "Branco" usa um fundo branco simples.\n\nSelecionar "Branco com cantos arredondados" usa um fundo branco com cantos pretos arredondados. Esses cantos devem ser cortados nos cartões impressos finais.
Print_ImagesSizeMessage = Se "Full A4" for selecionado, as imagens criadas terão uma borda branca ao redor delas para aumentar cada tamanho de imagem para o tamanho de papel exatamente A4.\n\nSe "Sem Borda" for selecionado, esta borda branca não estará presente.
Print_Blur = Desfoque
Print_BlurMessage = Esta opção aplica desfoque a todos os cartões. Isso pode fazer com que os cartões finais tenham uma aparência melhor às vezes, mas nem sempre, e também retarda o processo de criação do arquivo.
Print_CleaningUp = Limpando ...
Print_GenHighResDeck = Gerando baralho de alta resolução ...
Print_CreatingCardBackPic = Criando imagem do verso do cartão ...
Print_CreatingCardFrontsPic = Criando imagem da frente do cartão %1 ...
Print_CreatedOkMessageInDesktop = Criação de imagens concluída ok.\n\nAs imagens para impressão estão localizadas em uma pasta chamada " %1" em sua área de trabalho.
Print_CreatedOkMessageInDownloads = Criação de imagens concluída ok.\n\nAs imagens para impressão estão localizadas em uma pasta chamada " %1" em sua pasta de Downloads.
Print_CreatedOkMessageInSelected = Criação de imagens concluída ok.\n\nAs imagens para impressão estão localizadas na pasta que você selecionou.

[CARDS DLC SCREEN]
DLC_CardDecksPackName = Pacote de cartas
DLC_CardDecksPackDetails1 = Adicione %1 novos baralhos de cartas ao seu jogo!
DLC_CardDecksPackDetails2_Desktop = Este pacote inclui os seguintes baralhos de cartas:\nBelgian 2, Cats 2, Celtic, Circus, Dondorf 2, French Wine, German & Lituano.
DLC_CardDecksPackDetails2_Android = Isso inclui novos baralhos para os modos Telefone e Tablet.